2017
DOI: 10.22456/1982-1654.62116
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Levantamento Dos Temas Tic E Ead Nos Periódicos Qualis

Abstract: Resumo: Nessa pesquisa foi realizado um levantamento bibliográfico dos estudos publicados nos periódicos online, avaliados no Qualis da CAPES e publicados até o ano de 2014, cadastrados nas áreas de Educação e Ensino, e que discutem as temáticas EaD e TIC na Educação. Trata-se de uma investigação de natureza quantitativa que teve por principal objetivo explicitar um panorama dos estudos que enfocam os temas investigados. Neste levantamento foram analisadas 174 revistas, disponíveis online. Nelas foram consulta… Show more

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“…As simulações podem contribuir de modo especial para demonstrar experimentos que enfocam conceitos abstratos e que desafiam as concepções que emergem da realidade cotidiana dos sujeitos, como, por exemplo, relatividade especial, Física de altas temperaturas ou interações fundamentais da matéria (NUNES et al, 2016).…”
Section: Experimentação Em Física Baseada Em Objetos De Aprendizagemunclassified
“…As simulações podem contribuir de modo especial para demonstrar experimentos que enfocam conceitos abstratos e que desafiam as concepções que emergem da realidade cotidiana dos sujeitos, como, por exemplo, relatividade especial, Física de altas temperaturas ou interações fundamentais da matéria (NUNES et al, 2016).…”
Section: Experimentação Em Física Baseada Em Objetos De Aprendizagemunclassified
“…(LOPES et al, 2009). Trata-se de mais uma possibilidade para o trabalho experimental que vem sendo explorada tanto nos cursos presenciais quanto nos cursos a distância (NUNES et al, 2016).…”
Section: Introductionunclassified
“…Segundo Silva (2016, p. 21), a experimentação mediada por interfaces digitais pode ser entendida como "qualquer prática experimental na qual o experimentador manipula as variáveis envolvidas no fenômeno e observa os efeitos produzidos a partir da tela de um computador". São exemplos desses experimentos aqueles que são controlados remotamente ou que se estruturam a partir do uso de recursos multimídia, como animações, simulações, applets, jogos digitais, softwares, videogravações, fotografias, simuladores de realidade virtual ou realidade aumentada (NUNES, et al, 2016;MERCADO, 2018MERCADO, , 2019 SILVA; SILVA, 2017). Pastorino et al (2008), que criaram dois experimentos em realidade aumentada:…”
Section: Introductionunclassified