2019
DOI: 10.26877/jipmat.v4i1.3514
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Ludo 3d-Mb Media Sebagai Pengenalan Mitigasi Bencana Alam Berbasis Pembelajaran Matematika Materi Bangun Ruang

Abstract: Deretan bencana alam terjadi di Indonesia dalam kurun waktu 2018. Sampai Oktober 2018, Badan Nasional Penanggulangan Bencana (BNPB) mencatat telah terjadi 1.999 bencana, diantaranya tanah longsor, gempa bumi, tsunami, dan banjir bandang. Akibat bencana alam tersebut lebih dari 3.548 orang meninggal dunia dan hilang. Bencana alam yang terjadi di Indonesia disebabkan karena letak geografis Indonesia diantara tiga lempeng yaitu lempeng Australia, lempeng Eurasia, dan lempeng Pasifik. Pergerakan lempeng menjadikan… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2021
2021
2023
2023

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(1 citation statement)
references
References 3 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Terdapat beberapa penelitian tentang pelajaran matematika yang dikaitkan dengan pengenalan mitigasi bencana diantaranya yaitu penelitian yang dilakukan oleh Suwaibah et al (2019) yang pada penelitiannya membuat media pembelajaran berupa permainan LUDO 3 Dimensi dan Mitigasi Bencana yang diterapkan pada pelajaran matematika, khsusnya pada materi bangun ruang sisi datar untuk mengenalkan mitigasi bencana. Media ini mampu meningkatkan pemahaman matematika dan mitigasi bencana siswa sebesar 67,9%.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Terdapat beberapa penelitian tentang pelajaran matematika yang dikaitkan dengan pengenalan mitigasi bencana diantaranya yaitu penelitian yang dilakukan oleh Suwaibah et al (2019) yang pada penelitiannya membuat media pembelajaran berupa permainan LUDO 3 Dimensi dan Mitigasi Bencana yang diterapkan pada pelajaran matematika, khsusnya pada materi bangun ruang sisi datar untuk mengenalkan mitigasi bencana. Media ini mampu meningkatkan pemahaman matematika dan mitigasi bencana siswa sebesar 67,9%.…”
Section: Pendahuluanunclassified