2019
DOI: 10.30651/must.v4i2.3035
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengaruh Media Permainan Ular Tangga terhadap Motivasi Belajar pada Pelajaran Matematika Kelas II SD Kemala Bhayangkari 1 Surabaya

Abstract: ,id 2 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media permainan ular tangga terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran matematika. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif dengan metode eksperimen. Desain penelitian menggunakan pre-experimental designs dengan bentuk One-Group Pretest-Posttest Design. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas II SD Kemala Bhayangkari 1 Surabaya. Teknik Pengumpulan data menggunakan angket yang diberikan sebelum dan sesudah diberi perlakuan teknik analisis… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1

Citation Types

0
7
0
27

Year Published

2020
2020
2024
2024

Publication Types

Select...
9

Relationship

0
9

Authors

Journals

citations
Cited by 24 publications
(34 citation statements)
references
References 0 publications
0
7
0
27
Order By: Relevance
“…Media permainan ular tangga juga berdampak pada motivasi peserta didik dalam pembelajaran matematika. Afifah & Hartatik (2019) mengungkapkan dalam penelitiannya bahwa media permainan ular tangga berpengaruh terhadap motivasi belajar peserta didik. Selain itu, menurut Nopiani et al (2013), Azis (2018), dan Nawafilah & Masruroh (2020) mengemukakan bahwa media permainan ular tangga matematika dapat meningkatkan motivasi peserta didik dalam proses pembelajaran di dalam kelas.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Media permainan ular tangga juga berdampak pada motivasi peserta didik dalam pembelajaran matematika. Afifah & Hartatik (2019) mengungkapkan dalam penelitiannya bahwa media permainan ular tangga berpengaruh terhadap motivasi belajar peserta didik. Selain itu, menurut Nopiani et al (2013), Azis (2018), dan Nawafilah & Masruroh (2020) mengemukakan bahwa media permainan ular tangga matematika dapat meningkatkan motivasi peserta didik dalam proses pembelajaran di dalam kelas.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Permainan kartu UNO merupakan salah satu permainan yang sangat menyenangkan untuk digunakan sebagai media pembelajaran (Estiani et al, 2015;Kholida et al, 2020). Permainan sebagai media pembelajaran mempunyai kelebihan yaitu sesuatu yang menyenangkan untuk dilakukan dan dapat membuat partisipasi peserta didik aktif selama pembelajaran berlangsung serta mudah dalam menerapkan konsep (Afifah & Hartatik, 2019;Safitri et al, 2018;Susilawati et al, 2021). Sehingga mampu membantu perkembangan koginif anak karena dengan media pembelajarn akan mampu menciptakan pembelajaran yang inovatif.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Selain itu, permainan ular tangga juga dapat menghibur anak-anak dengan cara yang positif dan sangat interaktif (Prameswari, 2018). Kelebihan permainan ular tangga ialah siswa dapat belajar sambil bermain, siswa tidak belajar sendiri, melainkan harus berkelompok, memudahkan siswa belajar karena dibantu dengan gambar yang ada dalam permainan ular tangga, dan tidak memerlukan biaya mahal dalam membuat media pembelajaran permainan ular tangga (Yuni et al, 2019;Supranoto, 2018;Afandi, 2015) Penelitian yang dilakukan oleh (Afifah & Hartatik, 2019) menyatakan bahwa ada pengaruh penggunaan media permainan ular tangga terhadap motivasi belajar siswa. Kemudian penelitian yang dilakukan oleh (Prameswari, 2018) menyatakan bahwa terjadi ketuntasan belajar dan mengalami peningkatan hasil belajar kognitif mahasiswa STKIP Bina Insan Mandiri materi Strategi Pembelajaran menggunakan media ular tangga.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Penelitian yang dilakukan oleh (Novita & Sundari, 2020) menyatakan bahwa penggunaan media ular tangga digital dapat meningkatkan hasil belajar dan perubahan sikap pada materi pembelajaran I. Penelitian yang dilakukan oleh (Afifah & Hartatik, 2019) menyatakan bahwa ada pengaruh penggunaan media permainan ular tangga terhadap motivasi belajar siswa. Kemudian penelitian yang dilakukan oleh (Prameswari, 2018) menyatakan bahwa terjadi ketuntasan belajar dan mengalami peningkatan hasil belajar kognitif mahasiswa STKIP Bina Insan Mandiri materi Strategi Pembelajaran menggunakan media ular tangga.…”
Section: Data Tes Awalunclassified