2021
DOI: 10.29100/jipi.v6i2.2470
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Fisika Dengan Model Prototype

Abstract: Kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelajaran dapat menyebabkan pembelajaran menjadi monoton, tidak menarik dan akhirnya akan mempengaruhi hasil belajar siswa. Proses pembelajaran yang monoton akan mengakibatkan siswa mengalami kejenuhan, bosan, dan kemudian mengurangi perhatiannya terhadap materi yang guru sampaikan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibutuhkan suatu media pembelajaran yang dapat digunakan oleh semua siswa terutama dalam perangkat android. Pengembangan media pe… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2022
2022
2022
2022

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(2 citation statements)
references
References 6 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Aplikasi yang sering digunakan pada smartphone yaitu sosial media hingga game untuk menghilangkan penat dari rutinitas sehari-hari [16]. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan oleh Wafiq mengatakan bahwa siswa sering kali kurang memperhatikan penjelasan yang diberikan guru dan bermain smartphone sendiri dalam pembelajaran berlangsung [17]. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran dengan teknologi memanfaatkan smartphone yaitu game edukasi.…”
unclassified
“…Aplikasi yang sering digunakan pada smartphone yaitu sosial media hingga game untuk menghilangkan penat dari rutinitas sehari-hari [16]. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan oleh Wafiq mengatakan bahwa siswa sering kali kurang memperhatikan penjelasan yang diberikan guru dan bermain smartphone sendiri dalam pembelajaran berlangsung [17]. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran dengan teknologi memanfaatkan smartphone yaitu game edukasi.…”
unclassified
“…ICT-based learning media with powtoon applications are included in the audio-visual motion learning media. According to Rusman in Suaedi (2020) ICT is a component of learning resources that contain instructional materials in the student environment in the form of information and communication technology. In other words, this media is a means of disseminating information in the form of hardware, software, network systems and computer infrastructure.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%