2017
DOI: 10.31598/bahasarupa.v1i1.148
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Perancangan Media Informasi Program Studi Teknik Informatika Dan Sistem Komputer Pada STMIK STIKOM Indonesia Berbasis Animasi 2D

Abstract: STMIK STIKOM Indonesia is still using media information about study programs that are static and still can not be conveyed properly. This resulted in the existence of students who moved the study program and specialization when they have undergone lecturing process because they feel unsuitable, and still mistaken the students in distinguishing between study program and specialization. Seeing the problem, STMIK STIKOM Indonesia needs a media information about study program in the form of more practical, interes… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
0
0
2

Year Published

2019
2019
2020
2020

Publication Types

Select...
5

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 5 publications
(2 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
2
Order By: Relevance
“…Penyampaian dengan simbol cukup praktis dilakukan, namun perlu keahlian desain dalam menciptakan simbol yang berisi informasi agar lebih menarik dan memiliki nilai estetik. Animasi mampu memproduksi efek yang beragam dan unik, dan bahkan biasanya tidak didapat didalam film gambar hidup atau film gambar nyata [10] Komunikasi dapat menembus sebuah faktor ruang dan waktu, dimana yang dimaksud disini adalah peserta atau pelaku yang terlibat, tidak harus hadir pada waktu dan tempat yang sama. Sehingga dengan berbagai teknologi komunikasi yang sudah mulai berkembang dengan pesat, seperti internet, telepon genggam, idan lainnya, maka foto ruang dan waktu tidak lagi menjadi sebuah permasalahan dalam melakukan tindakan komunikasi [9].…”
Section: Berkomunikasi Melalui Animasiunclassified
“…Penyampaian dengan simbol cukup praktis dilakukan, namun perlu keahlian desain dalam menciptakan simbol yang berisi informasi agar lebih menarik dan memiliki nilai estetik. Animasi mampu memproduksi efek yang beragam dan unik, dan bahkan biasanya tidak didapat didalam film gambar hidup atau film gambar nyata [10] Komunikasi dapat menembus sebuah faktor ruang dan waktu, dimana yang dimaksud disini adalah peserta atau pelaku yang terlibat, tidak harus hadir pada waktu dan tempat yang sama. Sehingga dengan berbagai teknologi komunikasi yang sudah mulai berkembang dengan pesat, seperti internet, telepon genggam, idan lainnya, maka foto ruang dan waktu tidak lagi menjadi sebuah permasalahan dalam melakukan tindakan komunikasi [9].…”
Section: Berkomunikasi Melalui Animasiunclassified
“…Animasi 3D adalah merupakan pengembangan dari dari animasi 2D, keunggulan animasi 3D dibandingkan 2D adalah, di mana karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata mendekati wujud aslinya, dimana karakter memilki bentuk, volume dan ruang. Disamping itu, Levitan dalam [3] menyatakan bahwa animasi mampu memproduksi bermacam-macam efek yang biasanya tidak bisa didapat dengan film gambar hidup atau nyata.…”
Section: Pendahuluanunclassified