RESUMO -Este artigo discute a questão do sujeito em psicologia, tomando como cenário as práticas contemporâneas de uso de artefatos digitais, e o contexto menos observado dos ambientes de desenvolvimento de softwares. Discutimos como as ações de desenvolvedores e usuários regulam um ao outro enquanto sujeitos das relações humano-computador. Propomos uma perspectiva de sujeito que se articula pela interlocução da escola de Vygotsky, o Círculo de Bakhtin, e a linguística de Benveniste. Nessa perspectiva, desenvolvedores e usuários são, ambos, autores, e as interfaces computacionais que eles criam, frequentemente tomadas como código apenas, são entendidas como enunciados que disparam uma dinâmica dialógica. Evidenciamos, neste estudo, um sujeito marcado pelas relações estabelecidas com outros sujeitos e outros discursos, cujas vozes encontram-se, muitas vezes, encapsuladas em imagens e palavras das interfaces computacionais.Palavras-chave: sujeito; alteridade; dialogismo; interação humano-computador.
The Subject in Contexts of Using and Developing SoftwareABSTRACT -This article discusses the notion of subject in psychology. The scenario for our discussions will be the contemporary practices of digital artifacts use and the less observed context of developing softwares. In doing so, we elaborate how the actions of those softwares users and developers regulate each other as they become the subjects of human-computer relations. We propose a perspective of subjectivity that articulates a dialogue among Vygotsky´s thought, Bakhtin's Circle and Benveniste linguistics. In such a perspective, software users and developers are both authors, and the computer interfaces they create, usually taken as code alone, are understood as enunciations that trigger a dialogical dynamics. In the end, we show a subject who continuously emerges from the relations established with others subjects and other discourses, whose voices are sometimes encapsulated as images and words on a computer interface.Keywords: subject; alterity; dialogism; human-computer interaction. Ainda que frequentemente ausente do texto acadêmico, inclusive do discurso psicológico, a noção de sujeito é fundamental à psicologia, tanto para o fazer clínico quanto para a pesquisa nessa disciplina. Da definição de seu objeto de estudo à delimitação das bordas do fenômeno investigado, aos conceitos teóricos e vocabulário adotado, todo o ciclo metodológico em psicologia é investido, implícita ou explicitamente, de uma concepção de sujeito (Valsiner, 2000).Este artigo discute a questão do sujeito em psicologia, tomando como cenário as práticas contemporâneas de uso de artefatos digitais, as relações humano-computador e o contexto menos comumente observado dos ambientes de desenvolvimento de softwares. Discutiremos, principalmente, como as ações discursivas de desenvolvedores e usuários de softwares regulam a forma pelas quais os indivíduos posicionados em cada um desses polos constroem a si mesmos e ao outro enquanto sujeitos das relações humano-computador e humano-humano. A ...