Resumen: Pocos estudios se han centrado en los efectos secundarios negativos generados por la inmersión con realidad virtual (RV) en poblaciones clínicas que padecen ansiedad. Estos efectos son conocidos como "cibermareos" o "cybersickness". A partir de una revisión bibliográfica que combinó las palabras clave cybersickness y anxiety, se identificaron seis estudios que abordan estos tópicos. Estos estudios fueron revisados en el presente trabajo a fin de: (1) establecer una panorá-mica general de la prevalencia de los cibermareos en población clínica; (2) analizar la validez del Simulator Sickness Questionnaire, utilizado en muestras clínicas que padecen ansiedad y; (3) comprender mejor la superposición de los cibermareos y los síntomas inducidos por la ansiedad. Las conclusiones del presente trabajo, proporcionan reflexiones interesantes que pueden ser de utilidad para los profesionales de la salud que utilizan la RV como herramienta de tratamiento en personas que padecen ansiedad.Palabras clave: Cibermareos; realidad virtual; ansiedad.
The negative side effects of virtual reality immersion in clinical populations with anxietyAbstract: Few studies have focused on the negative side effects caused by the immersion in virtual reality (VR) in clinical populations with anxiety. These effects are known as "cybersickness". Through a literature review that combined the keywords cybersickness and anxiety, six studies addressing these topics were identified. These studies were reviewed in this paper in order to: (1) establish an overview of the prevalence of cybersickness in clinical population; (2) analyze the validity of the Simulator Sickness Questionnaire, using clinical samples with anxiety; (3) better understand the overlap of cybersickness and anxiety induced symptoms. The findings of this study provide interesting insights that may be useful for health professionals who use VR as a treatment tool for people with anxiety.Keywords: Cybersickness; virtual reality; anxiety.
INTRODUCCIÓNEl uso de la realidad virtual (RV) ha despertado durante más de diez años, el interés de los Canadá. E -mail: stephane.bouchard@uqo.ca Agradecimientos: Este trabajo ha sido posible gracias a la Chaire de Recherche en Cyberpsychologie Clinique, en colaboración con l'Université du Québec en Outaouais. Y a la ayuda para estancias de movilidad en el extranjero de la Universidad Jaime I E-2014-23. clínicos y los investigadores, ya que permite a los usuarios hacer frente a situaciones temidas mediante ambientes estandarizados que emulan la realidad, y los cuales son capaces de evocar estados emocionales como la ansiedad, cogniciones y comportamientos que son muy similares a los que son experimentados en la vida cotidiana (Wiederhold y Bouchard, 2014). Aunque el uso de esta tecnología tiene muchas ventajas, los efectos sobre la salud y la seguridad de los usuarios siguen siendo áreas sin explorar. A menudo estos aspectos son abordados por los comités éticos de investigación