2020
DOI: 10.37859/coscitech.v1i2.2185
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancang Bangun Aplikasi Mobile Pengenalan Huruf Jawa (Aksara Jawa) Berbasis Android

Abstract: Technological developments, especially smart phones, have been widely applied in the education sector. One example is the number of mobile-based learning media. Javanese language, especially Javanese script, has begun to erode because it is very rare nowadays to learn Javanese. The many forms of writing and also terms in Javanese script sometimes make us lazy and reluctant to learn them. In this study, the authors made an application as an Android-based learning media for learning Javanese characters. The appl… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2020
2020
2023
2023

Publication Types

Select...
4

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(3 citation statements)
references
References 5 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Pembelajaran aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan pada saat ini sangat berpengaruh penting dalam bidang pendidikan yaitu sebagai sarana untuk mengembangkan proses pembelajaran yang lebih efektif dan berkualitas, walaupun demikian hal yang membuat sebuah media pendidikan menjadi penting dalam proses kegiatan belajar mengajar adalah ketepatan dari media tersebut sendiri (Romawati, 2020). Salah satu inovasi yang dilakukan dengan memadukan antara media pembelajaran dengan teknologi adalah pembelajaran melalui game.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pembelajaran aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan pada saat ini sangat berpengaruh penting dalam bidang pendidikan yaitu sebagai sarana untuk mengembangkan proses pembelajaran yang lebih efektif dan berkualitas, walaupun demikian hal yang membuat sebuah media pendidikan menjadi penting dalam proses kegiatan belajar mengajar adalah ketepatan dari media tersebut sendiri (Romawati, 2020). Salah satu inovasi yang dilakukan dengan memadukan antara media pembelajaran dengan teknologi adalah pembelajaran melalui game.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Perkembangan teknologi telah membawa dampak besar baik secara positif dan negatif. Hal ini dapat mempengaruhi pengguna, mencakup berbagai aspek kehidupan misalnya dalam bidang ekonomi, budaya, sosial, pendidikan dan politik [1]. Dampak dari perkembangan teknologi pada kehidupan masyarakat dapat memberikan kemudahan dalam berkomunikasi serta melakukan tukar informasi sehingga tempat, waktu dan jarak tidak lagi menjadi kendala.…”
unclassified
“…Teknologi informasi saat ini telah berkembang dengan pesat, khususnya teknologi mobile merupakan bagian yang familiar dalam kehidupan masyarakat Indonesia [1], Anak umur dini pada era saat ini dihadapkan pada bany ak teknologi yang terdapat pada lingkungan sekitar, antara lain merupakan hp, televisi( tv), serta pc. Dampak positif perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan contohnya adalah semakin banyaknya aplikasi-aplikasi pembelajaran dan pengenalan interaktif baru, yang dapat dimanfaatkan oleh anak-anak untuk dapat lebih membantu meningkatkan pemahaman, terhadap hal-hal yang bersifat menambah pengetahuan [2]. Teknologi serta media yang hendak jadi perlengkapan efisien buat pendidikan bila digunakan secara baik serta bijak.…”
unclassified