2022
DOI: 10.37859/coscitech.v3i2.3934
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancang Bangun Sistem Keamanan dan Monitoring Kendaraan Berbasis IoT dan Mobile Apps

Abstract: Pada saat ini system keamaman adalah sesuatu hal yang di perlukan dan dibutuhkan. Peningkatan kejahatan salah satunya pencurian kendaraan bermotor sering terjadi karena kurangnya pengawasan terhadap kendaraan, salah satunya penyebabnya adalah system keamanan pada kendaraan mudah dirusak dan mudah dicuri oleh pelaku. Dalam penelitian demi meningkatkan keamanan pada kendaraan untuk mengatasi permasalahan tersebut, peneliti ingin merancang sebuah system keamanan dan monitoring kendaraan berbasis iot dan mobile ap… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
2
0
4

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
6

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(6 citation statements)
references
References 3 publications
0
2
0
4
Order By: Relevance
“…Menurut Roger S. Pressman, tahap awal dari model prototipe adalah komunikasi, yang bertujuan untuk mengidentifikasi masalah-masalah yang ada serta menentukan kebutuhan sistem yang harus dibangun. Langkah berikutnya adalah pembuatan model (modelling quick design) untuk prototipe yang akan dibuat (construction of prototype), diikuti oleh proses evaluasi (feedback) [8]. Menurut pandangan Sommerville, prototipe adalah versi awal perangkat lunak yang digunakan untuk memperlihatkan konsep, menguji berbagai opsi desain, dan mengungkap lebih banyak permasalahan serta solusinya [9].…”
Section: Metode Penelitianunclassified
“…Menurut Roger S. Pressman, tahap awal dari model prototipe adalah komunikasi, yang bertujuan untuk mengidentifikasi masalah-masalah yang ada serta menentukan kebutuhan sistem yang harus dibangun. Langkah berikutnya adalah pembuatan model (modelling quick design) untuk prototipe yang akan dibuat (construction of prototype), diikuti oleh proses evaluasi (feedback) [8]. Menurut pandangan Sommerville, prototipe adalah versi awal perangkat lunak yang digunakan untuk memperlihatkan konsep, menguji berbagai opsi desain, dan mengungkap lebih banyak permasalahan serta solusinya [9].…”
Section: Metode Penelitianunclassified
“…Permainan ini ada karena kemajuan teknologi yang tumbuh sangat cepat. Game Seluler yang paling awal dikenalkan pada masyarakat adalah tetris yang hadir pada ponsel Hagenuk MT-2000 yang dikembangkan pada tahun 1994, setelah itu disusul dengan Nokia yang menghadirkan game "Snake" pada tahun 1997 [9]. Lalu pada tahun 2008, perusahaan Apple Inc meluncurkan AppStore IOS, terjadi persaingan game mobile di pasar dunia games dalam bentuk aplikasi dan menjual ke masyarakat luas dengan menghadirkan berbagai macam genre game yang lebih canggih [10].…”
Section: Permainan Selulerunclassified
“…Monitoring kendaraan dinas juga dilakukan pada pejabat tinggi dengan metode Geo-fence berbasis android yang dimonitor secara Real-Time [9]. Sistem keamanan dan monitoring kendaraan terus mengalami perkembangan tidak hanya menggunakan Internet Of Things tetapi juga dilengkapi dengan Mobile Apps [10]. Pelacakan kendaraan menggunakan Gps tracking dilakukan pada jarak jauh dan jarak dekat dengan menggunakan android dalam menampilkan hasil pengujian [11].…”
Section: Pendahuluanunclassified