Digitization, reconstruction and 3D visualization techniques applied to the molds of terra sigillata of the roman site of Los Villares de Andújar (Isturgi). Possibilities in the dissemination, study and conservation of the archaeological heritage.
Innovation and the strong development around the digitalization tools and 3D modeling softwares in recent years, as well as its application within the field of Archeology, has represented obvious benefits for the study, conservation and, very especially, within the area of the dissemination of archaeological heritage. In the following lines we will expose the possibilities of applying jointly photogrammetric techniques, 3D restoration post-processes and digital analysis on terra sigillata hispánica molds from the Roman site of Los Villares de Andújar (Jaén).
La innovación y el fuerte desarrollo en torno a las herramientas de digitalización, modelado digital e impresión 3D que se viene desarrollando en los últimos años han supuesto beneficios más que evidentes en especial de cara al estudio, la conservación y, muy especialmente, dentro del ámbito de la difusión del patrimonio arqueológico en general. En este trabajo exploramos cómo la combinación de la fotogrametría Structure From Motion, el modelado 3D y la impresión 3D por adición de material permite crear una metodología de trabajo para crear réplicas de pequeños artefactos de cultura material a bajo costo y fácilmente adaptables tiflológicamente para que sean accesibles para personas invidentes o con hipovisión. Esto abre unas interesantes perspectivas de futuro para hacer la Arqueología y el Patrimonio más accesible para todos.
La terra sigillata es, sin duda alguna, uno de los tipos cerámicos más importantes y conocidos de un incipiente imperio romano. Este tipo de producciones cerámicas están caracterizadas por la presencia habitual de lo que se conoce como sigillum, una suerte de marca que identificaba al alfar u officina donde eran producidas. A diferencia de la propia cerámica, un objeto muy habitual en el contexto arqueológico, los instrumentos con los que se solían marcar dichas producciones resultan muy complicados de localizar, convirtiéndose en elementos muy poco frecuentes en las excavaciones arqueológicas o en los fondos de museos. Un claro ejemplo de esta dinámica es el barrio alfarero de Isturgi (Los Villares de Andújar, Jaén, España), donde tras numerosas campañas de excavación aún no se ha recuperado ningún punzón original. A este respecto, el fuerte desarrollo de las herramientas de digitalización, análisis, reconstrucción virtual y los nuevos dispositivos de impresión ha supuesto importantes beneficios para al estudio del patrimonio arqueológico en general. Con el objetivo de aprovechar al máximo su potencial, estas técnicas se suelen combinar en flujos metodológicos sinérgicos que podemos materializar a partir del uso conjunto de varios softwares informáticos. Gracias a ello, podemos recrear de forma efectiva elementos y objetos que, por su valor o naturaleza, no suelen aparecer de forma habitual en el registro arqueológico. En el presente trabajo se propone, por tanto, un nuevo flujo metodológico que combina herramientas ya asentadas como la fotogrametría Structure from Motion, los métodos de fotografía computacional como la Reflectance Transformation Imaging virtual (V-RTI), el modelado 3D o la impresión 3D. Todo ello, con un claro objetivo en mente, recrear los punzones y marcas de entalle empleados para rubricar la vajilla fina de mesa procedente del yacimiento romano de Los Villares de Andújar (Jaén).
Los modelos fotogramétricos tridimensionales empleados como ejemplo en el artículo son los del archivo denominado OBJ. Una vez descargado y descomprimido en esta carpeta habrá una subcarpeta para cada modelo. Es importante no desplazar en ningún momento los archivos de dentro de cada una de estas subcarpetas. Para visualizar el modelo sencillamente habrá que abrir el archivo .obj correspondiente con algún Visor 3D, como por ejemplo el que proporciona Windows de serie.
Ejemplo: OBJ > OBJ_ARMENIA_2 > INSCRIPCION_2.obj
Modelos RTILos modelos RTI se encuentran están en el archivo denominado RTI. De nuevo, una vez descomprimido habrá una subcarpeta para cada uno de los modelos. Estas tendrán a su vez una serie de subcarpetas que no deben ser modificadas. Para visualizar cada modelo es necesario la instalación del programa gratuito RTIViewer. Una vez instalado, hay que seleccionar el archivo .ptm dentro de cada subcarpeta "finished-files" para poder visualizarlo con el programa.
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