A moda está relacionada com diversos contextos culturais dos usuários e consumidores, e os produtos do vestuário desenvolvidos por designers de moda devem refletir as preferências desses indivíduos. Com a evolução da tecnologia, os conceitos da indústria 4.0 tornam viável a fabricação de produtos personalizados num sistema industrial. A partir dos conceitos de design participativo, co-criação e da customização em massa, novos produtos do vestuário podem ser criados por designers e não-designers, trazendo além do consumo, uma experiência em personalizar produtos que serão produzidos a partir de demandas específicas de consumidores. Neste cenário, se faz relevante analisar conceitos e contextos relacionados à participação de consumidores/usuários na co-criação de produtos de vestuário, nas etapas anteriores à produção do produto. Assim, novos projetos de produtos de vestuário poderão se atualizar diante da mudança do mercado de moda, do comportamento do consumidor e da indústria têxtil e de confecção.
Este artigo aborda diferentes formas de experimentação do design generativo em projetos de design de superfície para a moda no contexto da indústria 4.0. O objetivo é propor novas maneiras de desenvolvimento e visualização de padronagens por meio da interação com o design generativo, considerando a participação do usuário em um processo de co-criação. Com a evolução do design e da indústria, a customização em massa possibilita a personalização de produtos dentro de uma cadeia produtiva. E com a participação do usuário na co-criação de novos designs, a experiência ultrapassa as barreiras do consumo e o consumidor poderá participar do processo de criação de padronagens generativas, introduzindo características provenientes do seu próprio sistema cultural, visualmente percebidas por meio das formas e cores.Palavras-chave: Design generativo; Padronagem; Design de moda. This article presents different ways of experimenting with generative design in surface design for fashion projects in the context of Industry 4.0. The aim is to propose new ways of developing and visualizing patterns through interactionwith generative design, considering the user's participation in a co-creation process. With the evolution of design and industry, mass customization makes it possible to customize products within a production chain. And with the user's participation in the co-creation of new designs, the experience goes beyond consumption barriers and the consumer will be able to participate in the process of creating generative patterns, introducing characteristics from their own cultural system, visually perceived through the forms and colors.
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