The purpose of the study is to examine digital literacy competences and learning habits of learners enrolled in the open and distance education system of Anadolu University in Turkey. Data were gathered from 20.172 open and distance learners through a survey which included four parts: demographic information, abilities to use digital technologies, learning habits, preferences in using digital technologies for learning purposes. Principal Component Factor Analysis was applied in order to group and classify the attitudes and statements of the learners in their personal learning preferences, problem solving skills, project work skills, and abilities to use digital tools for learning purposes. Their personal learning preferences produced five factors: visual, auditory, dependent, collaborative, and readingwriting learning styles. According to the results of the study, learners believe that they have problem solving and project working skills to deal with educational difficulties. However, they seem to have only basic competences of digital literacy and the skills to use information and communication technologies at a basic level. They need training on how to use digital tools more efficiently for learning purposes. Further research is needed to explore how to increase the use of digital tools for the purpose of effective learning and also how to design learning environments to improve digital literacy of open and distance learners.
Consumer Engagement is increasingly becoming one of the important issues in the competitive
Bilgi ve iletişim teknolojilerinde yaşanan değişim ve dönüşüm, her örgüt gibi kütüphane/ bilgi-belge merkezleri üzerinde de önemli etkiler yaratmıştır. Kütüphanelerin sundukları bilgi hizmetlerinde, kâğıda dayalı sistemlerden elektronik sistemlere doğru bir geçiş yaşanmaktadır. Yapılan büyük yatırımlar karşısında, bu sistemlerin öğretim elemanlarınca benimsenmesi ve kullanımı giderek daha önemli bir hal almaktadır. Bu çalışmada elektronik kütüphane hizmetlerinin öğretim elemanları tarafından benimsenmesini etkileyen faktörlerin belirlenmesi amaçlanmaktadır. Anılan amaca ulaşabilmek için, Teknolojinin Kabulü Modeli, kuramsal bir çerçeve olarak kullanılmış ve modelin genişletilmiş biçimlerinde bulunan bazı kişisel özellikler de dikkate alınmıştır. Çalışmada Teknolojinin Kabulü Modeli kapsamında yenilikçilik, algılanan özyeterlilik ve bilgisayar endişesi gibi kişisel faktörler incelenmiştir. Çalışma Anadolu Üniversitesi’nde çalışan 426 öğretim elemanı ile gerçekleştirilmiştir. Benimseme sürecini açıklamada Yapısal Eşitlik Modellemesi (YEM) kullanılmıştır. Çalışma bulguları Teknolojinin Kabulü Modeli’nin elektronik kütüphane hizmetlerinin benimsenmesini anlamak açısından yararlı bir kuram olduğunu ve kişisel farklılıkların (yenilikçilik, algılanan özyeterlilik ve bilgisayar endişesi) algılanan kullanım kolaylığı ve kullanışlılık aracılığıyla kullanma niyeti üzerinde etkili olduğunu göstermiştir. Tüm kişisel farklılıkların algılanan kullanım kolaylığı üzerinde bir etkisi bulunmaktadır. Buna ek olarak, yenilikçilik kullanıma yönelik tutum ve kullanma niyeti üzerinde doğrudan etkiye sahip çok daha kapsamlı bir kavramdır. Ortaya konan model ile öğretim elemanlarının elektronik kütüphane hizmetlerini benimsemesi (kullanımı) %47 oranında açıklanmaktadır.
The purpose of this study was to define and better understand business school students' opinions and preferences on the design of a mobile marketing education application. To accomplish this purpose an explanatory mixed methods study design was used and the data was collected sequentially. First, a questionnaire was conducted with 168 business school students from Anadolu University to define their learning styles. The learning orientation questionnaire produced five factors: visual, auditory, dependent, collaborative, and reading & writing learning styles. In the second phase of the study, semi-structured in depth interviews were conducted with nine graduate students at Anadolu University to better understand their preferences and explore their opinions on the mobile application. After the coding process three themes emerged: learning styles, content, and tools. Added to these themes, eight motives for the use of a mobile marketing education application were also identified.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.