There are few studies on the effect of a virtual reality-based intervention on motor development and postural control in children with Down Syndrome (DS). Objective: To determine the effect of a virtual reality-based intervention on motor development and postural control in children with DS. Patients and Method: Study with a quantitative approach, with a quasi-experimental design, which included 16 children with DS randomly assigned to an experimental group (Wii Balance Bord Group, WBBG, n = 9) and control group (CG, n = 7). Postural control was evaluated by the center of pressure displacement and motor development with TGMD-2. The intervention program was carried out for five weeks, two times per week. The data were subjected to statistical analysis, the Shapiro Wilk test for the sample distribution, and the Student's T-test for the comparison of group means. Results: Significant changes were observed in the TGMD-2 Test and its manipulation subtest (p < 0.01) respectively. In the rest of the tests, there was an improvement, but no significant differences were observed. Conclusion: A virtual reality-based intervention was effective in GWBB, providing lowimpact exercises to improve postural control and thus leading to improved motor skills in children with DS.
RESUMENEl desarrollo motor es un proceso continuo y multidimensional del ciclo vital del ser humano. Para el profesor de educación física se hace esencial buscar instrumentos que permitan medir el desarrollo motor para una intervención intencionada que permita alcanzar un desarrollo apropiado a la edad de cada estudiante. El objetivo de este estudio es identificar los test de desarrollo motor aplicados en Chile entre 2014-2018. Se realizó una revisión sistemática de artículos científicos que aplicaron test de desarrollo motor, entre los años 2014-2018. La búsqueda de artículos se realizó en las bases de datos "Ebsco", "Dialnet" y "Scielo". Las palabras claves en la búsqueda fueron, desarrollo motor y test desarrollo motor, en los idiomas español, inglés y portugués. Se obtuvo un total de 9 artículos que cumplieron los criterios de inclusión. Los resultados mostraron que se han utilizado 4 test de desarrollo motor en el periodo declarado. En conclusión, el test más utilizado en Chile es el TGMD-2 el cual es ampliamente recomendado y validado en el contexto chileno; y cuyo propósito se basa en la identificación de los niveles de ejecución (bajo o superior) del desarrollo motor grueso en los niños según la edad cronológica.
Objetivo: Analizar las características antropométricas de futbolistas profesionales del club deportivo Ñublense divididos de acuerdo a la posición que ocupan en el campo de juego. Método: Participaron ciento cincuenta y ocho (n=158) jugadores profesionales de Futbol divididos en Arqueros (AR) Defensas (DEF) Volantes (VOL) y Delanteros (DEL), todos pertenecientes al Club Deportivo Ñublense de la ciudad de Chillan, Chile. Se realizó una valoración de la composición corporal utilizando el fraccionamiento en 5 componentes, somatotipo, índice de masa corporal, suma de seis pliegues cutáneos y la relación músculo-óseo, siguiendo el protocolo de la International Society for the Advancements of Kinanthropometry (ISAK). Resultados: En cuanto a la composición corporal se obtuvieron valores porcentuales de Masa Adiposa=21.7%, Masa Muscular=48.9%, Masa Residual=12.4%, Masa Osea=11.4% y Masa Piel=5.2%. En relación al somatotipo se obtuvo una clasificación mesomorfico balanceado con valores medios 2.5-5.4-2.1. Conclusión: Los jugadores profesionales del club de futbol Ñublense de acuerdo a la posición que ocupan en el terreno de juego, presentan un somatotipo similar al de otros futbolistas nacionales e internacionales, donde predomina el componente mesomórfico balanceado. Sin embargo, se observa una elevación de los porcentajes de masa adiposa (MA) y una menor talla, en comparación a futbolistas internacionales, lo que pueden determinar claras diferencias en el rendimiento respecto a las posiciones de juego en situaciones competitivas. Abstract. Objective: Analyze the anthropometric characteristics of Chilean professional soccer players divided according to the position they occupy in the field of play. Method: One hundred and fifty-eight (n = 158) professional soccer players divided into Archers (AR) Defenses (DEF) Volantes (VOL) and Forwards (FOR), with average Age values (24.2 ±4.76 years, body mass 75.0±7.28 kg and height 175.7±6.32 cm.), All belonging to the Ñublense Sports Club of the city of Chillan, Chile. An assessment of the body composition was made using the 5 component fractionation, somatotype, body mass index, sum of six skinfolds and the muscle-bone relationship, following the protocol of the International Society for the Advancements of Kinanthropometry. Results: Regarding body composition, mean values of Adipose Mass = 21.7%, Muscular Mass = 48.9%, Residual Mass = 12.4%, Bone Mass = 11.4% and Skin Mass = 5.2% were obtained. In relation to the somatotype, a balanced mesomorphic classification was obtained with mean values 2.5 - 5.4 - 2.1. Conclusion: According to the position they occupy on the pitch, the professional players of the Ñublense soccer club present a somatotype similar to that of other national and international soccer players, where the balanced mesomorphic component predominates. However, there is an increase in the percentages of adipose mass (AM) and a smaller stature, compared to international soccer players, which can determine clear differences in performance with respect to playing positions in competitive situations.
El objetivo de esta investigación fue valorar los efectos de distintos tipos de calentamientos aplicados en escolares sobre la calidad de movimiento de las habilidades motrices y el rendimiento de salto y carrera. La metodología utilizada fue a partir de un diseño estudio cruzado aleatorizado (n=27 escolares), que incluyó tres condiciones experimentales para valorar el efecto agudo de distintos tipos de calentamiento (tradicional, basado en juegos adaptados reducidos y FIFA 11+) sobre el salto vertical, sprint en 20 metros y habilidades motoras de locomoción y control de objetos en niños y niñas. Se utilizó estadística descriptiva y comparativa a través de ANOVA de medidas repetidas y Friedman con sus pruebas post-hoc según corresponda. Los resultados muestran que todos los tipos de calentamiento mostraron diferencias significativas en sprint, salto vertical y habilidades motoras, respecto al a la condición control sin calentamiento. El calentamiento basado en juegos adaptados reducidos presentó efectos superiores que las otras modalidades en las habilidades motoras de locomoción (p< .05). Las comparaciones entre calentamientos mostraron que la intervención basada en FIFA 11+ mostró ser más eficaz en reducir el tiempo de sprint en 20 metros y aumentar la altura del salto vertical (p< .05). En conclusión, este estudio sugiere que, la selección de una estrategia adecuada basada en una diversidad de experiencias motrices como las ofrecidas por los protocolos de calentamiento FIFA11+ y de juegos adaptados reducidos podría ser clave para mejorar el rendimiento motor y la magnitud de los beneficios asociados al calentamiento. Abstract: The objective of this research is to assess the effects of different types of warm-ups applied in schoolchildren on the quality of movement of motor skills and jumping and sprint performance. The methodology used was based on a randomized crossover study design (n = 27 schoolchildren), which included three experimental conditions to assess the acute effect of different types of warm-up (traditional, based on reduced adapted games and FIFA 11+) on the vertical jump, sprint in 20 meters and motor skills of locomotion and control of objects in children. Descriptive and comparative statistics were used through repeated measures ANOVA and Friedman with its post-hoc tests as appropriate. The results show that all types of warm-up showed significant differences in sprint, vertical jump and motor skills, compared to the control condition without warm-up. The warm-up based on reduced adapted games presented greater effects than the other modalities on the motor skills of locomotion (p <.05). Comparisons between warm-ups showed that the intervention based on FIFA 11+ was shown to be more effective in reducing sprint time by 20 meters and increasing vertical jump height (p <.05). In conclusion, this study suggests that the selection of an appropriate strategy based on a diversity of motor experiences such as those offered by the FIFA11 + warm-up protocols and reduced adapted games could be key to improving motor performance and the magnitude of the benefits associated with warm-up.
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