Tindakan yang diambil oleh manusia ataupun perusahaan memerlukan adanya inovasi informasi yang memadai.Informasi dibutuhkan untuk mengurangi hal ketidakpastian di dalam proses pengambilan keputusan dalam suatu situasi dan keadaan.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan, membuat perancangan sistem, melakukan analisis dan pengujian sistem serta untuk melakukan implementasi Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Produksi Cetakan Di CV. Magenta Printing Berbasis Java Netbeans. Metodologi penelitian yang digunakan dalam sistem pengolahan data yaitu teknik pengumpulan data seperti wawancara, observasi, serta melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah sistem persediaan barang. Metode pengembangan sistem yang digunakan menggunakan metode grounded research. Penelitian yang dilakukan dapat menghasilkan kesimpulan dengan mengetahui informasi yang terdapat dari sistem informasi persediaan barang produksi cetakan dalam hal pencatatan data supplier, barang masuk, barang keluar dan persediaan barang yang sesuai kebutuhan perusahaan, untuk melakukan perancangan sistem persediaan barang produksi cetakan yang terkomputerisasi yang sesuai dan layak untuk perusahaan, dan mengetahui peran sistem persediaan barang produksi cetakan dalam penyusunan laporan yang lebih akurat dan cepat.
Kebudayaan merupakan bukti autentik dari suatu negara. Indonesia buktinya, bahwa negara kita ini memilik berbagai macam kebudayaan dari sabang sampai merauke. Kebudayaan adalah salah satu peninggalan dari leluhur kita terdahulu, dimana kita harus selalu mengingat, mengenal, melestarikan kebudayaan itu sendiri. Banyak warga negara kita mulai melupakan kebudayaan kita tercinta ini, karena sudah banyak kebudayaan asing yang masuk ke negara kita ini. Mengenal berbagai macam kebudayaan asing merupakan hal yang boleh kita ketahui, tetapi alangkah lebih baik jika kita mengenal kebudayaan negara kita sendiri. Untuk mempermudah setiap warga negara kita dalam mengenal kebudayaan Indonesia, maka dibuatlah sebuah aplikasi sistem informasi berbasis kan teknologi terkini yaitu android. teknologi merupakan perkembangan masa kini dimana hampir semua hal dapat dilakukan melalu teknologi. Maka dari itu penggabungan sebuah teknologi dengan kebudayaan Indonesia cukup dibutuhkan agar semua warga negara kita dapat menggunakan aplikasi ini di smartphone mereka masing-masing dan tetap mengenal bahkan dapat melestarikan kebudyaan Indonesia itu sendiri.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan, membuat perancangan, melakukan analisis dan pengujian sistem, dan melakukan implementasi perancangan aplikasi penjualan frozen food pada arjuna frozen food berbasis JavaNetBeans. Metode penelitian yaitu R&D. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, observasi, serta melakukan penelitian kepustakaan yang relevan. Operasional penjualan Arjuna Frozen Food belum menggunakan sistem penjualan yang menunjang meliputi efektifitas dan efisiensi penjualan, operasional penjualan dan penyimpanan data masih menggunakan sistem manual dengan media kertas yang rawan akan kerusakan dan kehilangan data penjualan dan mempunyai banyak kelemahan antara lain mudah terbakar, hilang, basah terkena air, tidak tahan lama, sering terjadinya kesalahan mendata, belum adanya data laporan pengiriman dan laporan yang masih belum tersusun rapi. Hasil dan kesimpulan penelitian yaitu mengetahui informasi yang terdapat dari sistem penjualan barang frozen food dalam hal pencatatan data barang, barang masuk, barang keluar stok barang, penjualan, dan keuangan yang sesuai kebutuhan perusahaan, untuk melakukan perancangan sistem penjualan barang frozen food yang terkomputerisasi yang sesuai dan layak untuk perusahaan, dan mengetahui peran sistem pennjualan pada arjuna frozen food dalam penyusunan laporan yang lebih akurat, cepat, efektif, dan efisien.
Butik merupakan usaha yang menjual berbagai kebutuhan fashion bisa merupakan baju, jaket ataupun tas. Pencatatan transaksi dan storage masih dilakukan secara manual di Butik Afra, tujuan dari penelitian ini adalah membantu Butik Afra dalam pengolahan Data Karyawan, Data Tas, Data Storage, Transaksi Pembelian, Transaksi Pemesanan, dan Transaksi Pembayaran serta membuat laporan. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini ialah menggunakan metode R&D (Research and Development) dengan model 4D yaitu pendefinisian (define), tahapan rancangan (design), tahapan pengembangan (develop), dan tahapan uji coba (disseminate). Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi dan wawancara. Dengan teknik pengumpulan data ini dapat menghasilkan kesimpulan dengan mengetahui informasi mengenai sistem stok bahan dan segala transaksi pembelian, pemesanan, juga pembayaran. Hasil dari sistem informasi ini menghasilkan sistem yang terkomputerisasi yang sesuai dan layak untuk butik, dan mengetahui setiap pencatatan data tas maupun transaksi.
Abstrak Tujuan Penelitian ini adalah untuk menghasilkan analisis informasi aplikasi file yang berkesktensi APK (Application Package File), Aplikasi yang diadopasi adalah aplikasi sistem pakar penceranaan berbasis android, mengingat banyaknya aplikasi yang terproduksi oleh pengelola perusahaan yang bergerak di bidang IT (Information Technology) khususnya perangkat lunak, Metode yang digunakan peneliti adalah memanfattkan Aplikasi Mobsf (Mobile Sequrity Framework) yang berjenis static, aplikasi Mobsf (Mobile Sequrity Framework) cukup banyak digunakan oleh para peneliti mengingat Aplikasi ini berbasis open source, bahasa pemrograman yang digunakan oleh aplikasi ini adalah powerfull pyton, Aplikasi Mobsf (Mobile Sequrity Framework) itu sendiri bersifat AI (Artificial Intelligency). Permasalahan yang dihadapi adalah apakah semua Aplikasi yang sudah terproduksi sudah dinyatakan layak atau tidak khususnya dari sisi keamanan bagi pengguna (user) dari segi malware mengingat saat ini banyaknya kasus pencurian data. Aplikasi Mobsf (Mobile Sequrity Framework) juga memberikan penilaian lebih tepat karena didasarkan pada nilai kriteria dari bobot preferensi yang sudah di tentukan. Selain itu, peneliti juga melakukan penelitian dengan metode pengumpulan data dengan cara Observasi aplikasi yang akan di jadikan sebagai topic utama penelitian. Analisis Informasi Keamanan Aplikasi Berbasis Android dengan Aplikasi Mobsf telah berhasil menghasilkan informasi keamanan terhadap aplikasi android berjenis APK (Application Package File), dari segi malware. sehinga proses penilaian dan penentuan bobot nilai dilakukan secara sistematis. Hasil pengujian fungsional menunjukan bahwa fungsi-fungsi yang terdapat pada aplikasi berjalan dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan. Kata Kunci : Mobsf (Mobile Sequrity Framework), Aplikasi Android, Pyton.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.