<p><em>Di dunia modern seperti sekarang manusia sangat dibantu oleh yang Namanya teknologi, teknologi yang semakin maju pun akan semakin mempermudah manusia dalam membantu aktivitasnya, adapula kondisi yang memungkina manusia apa-apa serba online, apalagi di era pandemic covid seperti ini. Aplikasi ini bertujuan untuk membantu orang-orang yang membutuhkan dibidang fashion untuk mengcostume baju sesuai desain keinginannya tanpa harus ke tempat costume baju dikarenakan ketidaktahuannya akan bagaimana cara membuat baju, dimana tempat yang direkomendasikan untuk membuat costum baju yang paling bagus. Dan juga aplikasi ini membantu untu transaksi secara cashless tanpa adanya cash, dan barang yang sudah jadi akan dikirim melalui ojek online, system aplikasi ini adalah PO(Pre Order) dengan costumer memesan dulu baru dibuatkan, dan juga ada fitur untuk para desainer untuk mendesain baju, fitur ini akan memungkinkan desainer untuk mendapat income karna semakin banyak desain yang digunakan akan semakin banyak income yang didapatkan.</em></p><p><em> <br /> <strong>Kata Kunci:</strong> Desain kustom, Aplikasi</em></p>
<p><em>Quipper School adalah portal pembelajaran online terintegrasi yang dibuat untuk mendukung guru dan siswa dalam kegiatan belajar mengajar yang efektif. Pada penelitian ini akan menganalisis desain antarmuka portal pembelajaran Quipper School menggunakan 10 teori heuristik dari Nielsen. Evaluasi ini bertujuan untuk menganalisa kemudahan penggunaan Quipper School, sebab kemudahan penggunaan suatu sistem menandakan kualitas dari antarmuka suatu program. Berdasarkan hasil analisis antarmuka Quipper school menggunakan teori evaluasi heuristik secara umum sudah baik. Quipper School memenuhi 9 dari 10 kriteria kemudahan penggunaan secara desain tatap muka. Meski ada kriteria yang belum terpenuhi, hal tersebut masih dianggap ideal dan memenuhi standar fungsi kemudahan penggunaan Quipper School sebagai portal pembelajaran.</em></p><p><em> </em></p><p><strong><em>Kata Kunci:</em></strong><em> </em><em>Analisis, portal, quipper school, interface, heuristik.</em></p>
<p><em>E-commerce merupakan salah satu strategi sebuah perusahaan dagang untuk menaikkan penjualan di era digital ini. Pemasaran dan transaksi online sudah menjadi hal biasa dalam dunia jual beli. Falona fashion adalah salah satu toko yang bergerak dalam bidang fashion. Beberapa kendala dialami oleh Falona Fashion ketika masih menggunakan sistem lama yaitu jual beli online dengan media sosial. Salah satu kendalanya adalah transaksi yang tidak otomatis mengakibatkan seringnya terjadi kesalahan pencatatan dan di sisi pelanggan kesulitan mengetahui stok barang. Maka dari itu, dibutuhkan sistem e-commerce untuk menunjang penjualan online. Pengembangan e-commerce ini menggunakan pendekatan metode User Center Design (UCD). Metode ini fokus pada kebutuhan pada sisi pengguna. Pengguna dalam sistem baru ini diklasifikasikan menjadi admin, pelanggan, reseller dan pengunjung. </em>Metode UCD diawali dengan menentukan konteks pengguna hingga pengujian sistem. Pada tahap akhir penelitian ini yaitu pengujian didapatkan hasil bahwa proses-proses yang ada dalam e-commerce sudah berjalan baik dan siap diimplementasikan. <em></em></p>
Abstract. Awareness of the importance of early childhood education (PAUD) has led to the establishment of Playgroups (KB) and Kindergartens (TK). The rise of similar educational services causes increased competition. To win the hearts of parents/guardians of prospective students, PAUD organizers apply various marketing strategies, one of which is the marketing mix. KB/TK Puri Mandiri III in Cemani, Grogol, Sukoharjo is one of the PAUD service providers that implements the 4P marketing mix. That is the background of this research. The research was carried out to understand the simultaneous and partial contribution of the 4P marketing mix variables to the selection of KB/TK Puri Mandiri III, as well as to understand which variables had the greatest contribution. Explanatory research with a quantitative approach is applied. Based on this research, it can be understood that product, price, place and promotion have a simultaneous contribution to the selection of KB/TK Puri Mandiri III. Partially, product and place contributed to the selection of KB/TK Puri Mandiri III, while price and promotion did not. The variable that has the biggest contribution in the selection is the product. For the future it is recommended that KB/TK Puri Mandiri III apply the 7P marketing mix strategy. Keyword: marketing, place, price, product, promotion Abstraksi. Kesadaran akan pentingnya pendidikan anak usia dini (PAUD) menyebabkan banyak didirikan Kelompok Bermain (KB) dan Taman Kanak-Kanak (TK). Maraknya jasa pendidikan sejenis menyebabkan persaingan yang meningkat. Untuk memenangkan hati orangtua/wali calon peserta anak didik, penyelenggara PAUD menerapkan berbagai strategi pemasaran, salah satunya adalah bauran pemasaran. KB/TK Puri Mandiri III di Cemani, Grogol, Sukoharjo merupakan salah satu penyedia jasa PAUD yang menerapkan bauran pemasaran 4P (product, price, place, promotion). Hal itulah yang menjadi latar belakang riset ini. Riset dilaksanakan guna memahami kontribusi secara simultan maupun parsial variabel-variabel bauran pemasaran 4P terhadap pemilihan KB/TK Puri Mandiri III, serta memahami variabel apa yang memiliki kontribusi terbesar terhadap pemilihan. Explanatory research dengan pendekatan Kuantitatif diterapkan pada riset ini dan menggunakan bantuan SPSS dalam mengolah data. Berdasarkan riset ini dapat dipahami bahwa product, price, place dan promotion memiliki kontribusi simultan terhadap pemilihan KB/TK Puri Mandiri III. Secara parsial product dan place berkontribusi terhadap pemilihan KB/TK Puri Mandiri III, sementara price dan promotion tidak. Variabel yang memiliki kontribusi terbesar dalam pemilihan KB/TK Puri Mandiri III adalah product. Untuk waktu mendatang KB/TK Puri Mandiri III direkomendasikan menerapkan strategi bauran pemasaran 7P (product, price, place, promotion, people, process, physical evidence). Kata kunci: harga, pemasaran, produk, promosi, tempat
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.