Introdução. A Usabilidade é definida como a facilidade de uso de algo, levando-se em conta a ergonomia, o esforço mental e as atitudes do usuário frente à tecnologia. Na avaliação de Usabilidade devem ser analisadas a eficiência, eficácia e satisfação do usuário na interação com a tecnologia. Uma Tecnologia Assistiva envolve os recursos que ampliam habilidades funcionais em Pessoas com Deficiência como acionadores computacionais. Objetivo. Avaliar a Usabilidade de três acionadores computacionais com a Escala de Avaliação de Tecnologia Assistiva de Comunicação Aumentativa. Método. Dez portadores de Doença do Neurônio Motor participaram de um teste de Usabilidade com os três acionadores, onde tinham que receber, instalar, programar e realizar uma tarefa proposta, e ao final, responderam a Escala. Resultados. Os três acionadores se apresentaram igualmente como “regulares” na classificação de Usabilidade segundo a Escala, sem diferença estatisticamente significante (p=0,94). O principal aspecto a ser melhorado, segundo os resultados apontados na Escala, é o da embalagem dos acionadores. Conclusão. Dentre os três acionadores, não se evidenciou um que fosse melhor do que o outro em termos de Usabilidade, sendo necessários ajustes para aperfeiçoar a Usabilidade em todos.
Introdução. A Usabilidade se define como a facilidade do usuário em aplicar uma tecnologia a fim de realizar uma tarefa específica com eficácia, eficiência e satisfação. No desenvolvimento de Tecnologias Assistivas, é importante a inclusão do usuário, bem como a utilização de testes antes, durante a após a confecção destas visando obter altos padrões de usabilidade, evitando desgaste mental e psicológico e abandono de tecnologia. O objetivo foi avaliar a Usabilidade da Tecnologia Assistiva de Comunicação Aumentativa Eye Tracking. Método. Cinco profissionais da área da informática de ambos os sexos, com média de 5,7 anos de formação em: ciência da computação e análise e desenvolvimento de sistemas. Estes responderam um questionário para avaliação da Usabilidade após realizarem um teste com a tecnologia. Os testes foram divididos em etapas, com tempos determinados, abrangendo o recebimento, conexão dos itens, instalação, configuração dos softwares e realização de uma tarefa. Resultados. A maioria dos profissionais encontrou dificuldades no posicionamento e calibração do software e no idioma. Houve desistência de 20%. Conclusão. Foi possível avaliar a usabilidade da tecnologia indicando caminhos para o aperfeiçoamento de um manejo mais eficaz, eficiente e satisfatório para o usuário.
Post-Polio Syndrome (PPS) is characterized by the appearance of new muscular symptoms or worsening of previous residual symptoms, several years after the acute polio. The most common symptoms include a trial of fatigue, deterioration in muscle strength and pain. Fatigue is one of the most frequent complaints of PPS and the majority of patients identify fatigue as their most troubling symptom. The aetiology of the symptom arouses great interest, mainly due to its multifactorial character, and can be divided into two components: peripheral (muscular) fatigue and central (general) or simultaneously-occurring fatigue. Considering the importance of the symptom and the limitations that can cause in PPS patients, it is important to consider a series of variables, so that it can be better understood, thus providing a more effective and specific treatment.
Objetivo O I Congresso Brasileiro de Investigação e Reabilitação Neurológica e o IV Simpósio Brasileiro de Investigação de Doenças Neuromusculares têm como objetivo apresentar trabalhos inovadores com relação Atualizações e perspectivas nas doenças neurológicas, sobre investigação, tratamento clínico e reabilitação. Prefácio As doenças neuromusculares e doenças neurológicas envolvem diferentes afecções que acometem adultos e crianças. O presente Simpósio e Congresso objetivou apresentar os mais recentes trabalhos na área de Neurologia, abordando as desordens neurológicas e neuromusculares, tanto do ponto de vista do diagnóstico, avaliação, tratamento medicamentoso e reabilitação neurofuncional, bem como a aplicabilidade de Tecnologia Assistiva e Realidade Virtual para essa população. Os avanços contínuos na área de tecnológica permite aos pesquisadores introduzir diferentes métodos para acelerar o diagnóstico, inovar na reabilitação e melhorar a qualidade de vida dos indivíduos com sequelas motoras, cognitivas causadas por essas afecções. Compreender as dificuldades da movimentação que implicam na funcionalidade do indivíduo nas tarefas de vida diária, tarefas de vida prática, tarefas ocupacionais ou de lazer, por meio dos sistemas de avaliação, é fundamental para escolher o momento e a intervenção apropriada para cada paciente, bem como indicar recursos a partir da tecnologia assistiva e novas tecnologias em saúde.
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