Museum Fatahillah dan Museum Wayang merupakan Museum Sejarah yang berada dikawasan kota tua Jakarta. Namun masalah yang terjadi saat ini adalah kurangnya media untuk mengenalkan kembali sejarah dan pengetahuan berdirinya Museum Fatahillah dan Museum Wayang Maka pada penelitian ini, dirancanglah sebuah aplikasi Augmented Reality berbasis Android sebagai media informasi menggunakan metode markerless 3D Object Tracking. Aplikasi Augmented Reality museum ini menyediakan ftur- fitur yang dapat menarik pengguna dalam mencari informasi. Hasil yang didapatkan pada penelitian ini yaitu berupa sebuah 3D object dengan tambahan informasi berupa teks dan video Animasi, yang bertujuan sebagai salah satu pembelajaran alternativ berbasis teknologi.
3) ABSTRAK Perkembangan teknologi semakin maju salah satunya teknologi bidang multimedia yaitu Virtual Reality. Dengan teknologi Virtual Reality dapat dimanfaatkan sebagai media promosi dan juga pengenalan objek dalam bentuk 3D. Penelitian ini memanfaatkan Virtual Reality sebagai media promosi dan juga sebagai media pengenalan lingkungan Universitas Nasional. Dengan Virtual Reality menjadi inovasi dalam promosi dan pengenalan lingukngan kampus Universitas Nasional. Penelitian ini mengunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Serta aplikasi ini mengunakan algortima Dijkstra. Aplikasi ini akan menampilkan objek 3D linkungan kampus Universitas Nasional dan user dapat merasakan suasana lingkungan secara 360 derajat dan melihat objek seperti di dunia nyata. Aplikasi menampilkan informasi beruba text dan suara, yang memiliki tampilan desain menarik. Aplikasi ini berjalan pada perangkat smartphone degan sistem operasi android dan memiliki fitur gyroscope. Membutuhkan alat tambahan yaitu VR box atau google cardboard dan VR controller untuk merasakan Virtual Reality. Pengujian aplikasi ini dapat berjalan pada perngkat yang memiliki minimal ram 4 dan berjalan pada sistem operasi android 6.01 Marshmallow,
Universitas Nasional merupakan salah satu universitas swasta di kota Jakarta yang memiliki beberapa fakultas, diantaranya Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika. Pada fakultas tersebut terdapat empat laboratorium yang mendukung berjalan nya kegiatan belajar dan mengajar maupun kegiatan lainnya, tetapi masih banyak mahasiswa ataupun masyarakat umum yang belum mengetahui lokasi laboratorium tersebut. Penelitian ini menggunakan Augmented Reality dengan menerapkan tracking based navigation pada metode Markerless untuk mengarahkan user pada laboratorium. Hasil dari aplikasi ini menampilkan objek 3D dari area lab yang mengarahkan pengguna menuju lab yang ingin dikunjungi. Dengan adanya aplikasi Find Your Laboratory ini, pengguna dapat dengan mudah menemukan lokasi laboratorium yang ingin dituju. Hasil dari pengujian, didapat aplikasi berhasil di operasikan dengan jarak yang diuji minimal 10 cm sampai dengan jarak 1 m dari semua Android yang diujikan.
Mobile technologies have become a key potential learning tool for the public in this digital era, particularly for young people. The Indonesian government, through its National Disaster Management Agency, has developed and launched a mobile application called InaRisk Personal to help citizens become more aware of disasters. This paper aims to assess whether this map-based application is effective and efficient as a disaster learning tool for senior high school students by evaluating its readability (efficiency and accuracy of map interpretation) and overall satisfaction with the application by surveying 361 students in West Java, Indonesia. This study also compared the application with printed disaster maps obtained from local governments to roughly examine its performance. The findings show that both measurements (readability and user satisfaction) were higher for the application. We also found that most students prefer to learn about disasters through cartographic visualization on the mobile application with suggestions for improvements compared to the printed maps.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.