2016
DOI: 10.22456/1679-1916.67323
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Aprendizagem baseada em jogos digitais: a contribuição dos jogos epistêmicos na geração de novos conhecimentos.

Abstract: Resumo: Para que a aprendizagem seja efetiva e atraente para as gerações atuais, são necessários recursos interativos e engajadores semelhantes aos que os estudantes estão familiarizados em suas rotinas, fazendo com estes se interessem pelos conteúdos propostos. Nesse contexto, este estudo de natureza exploratória buscou, através de pesquisa bibliográfica, conhecer os estudos acadêmicos que tratam da aprendizagem baseada em jogos digitais, enfocando, principalmente, nos estudos relacionados ao desenvolvimento … Show more

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“…Ramos e Segundo (2016) destacam as contribuições dos jogos para o desenvolvimento de habilidades cognitivas, por meio de objetivos que estimulam a tomada de decisão, cumprimento de metas e planejamento de estratégias. Além disso, os jogos são uma ferramenta de aprendizagem coerente na realidade dos estudantes (SENA et al 2016).…”
Section: Introductionunclassified
“…Ramos e Segundo (2016) destacam as contribuições dos jogos para o desenvolvimento de habilidades cognitivas, por meio de objetivos que estimulam a tomada de decisão, cumprimento de metas e planejamento de estratégias. Além disso, os jogos são uma ferramenta de aprendizagem coerente na realidade dos estudantes (SENA et al 2016).…”
Section: Introductionunclassified
“…3 A viable option for doping education is the use of electronic games as facilitators of learning by presenting inherent features such as: the ability to awaken interest and motivation in a broad audience, the ability to retain (keeping players for long periods engaged in the activity) and the versatility to adapt to almost all subjects. 4,5 These games are not merely about entertainment, but the learning of specific subjects through the application of theoretical content to real or almost real situations. They allow the player to interact, reflect, acquire and consolidate the knowledge, in a practical and active way.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…A Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais pode contribuir para a assimilação de conteúdos que as pessoas geralmente não se sentem motivadas a aprender (OLIVEIRA et al, 2018) e é eficaz por usar técnicas de aprendizagem interativa (não originadas de jogos) integradas às que são utilizadas em jogos comerciais (SENA et al, 2016).…”
unclassified