Proceedings of the 21st International Academic Mindtrek Conference 2017
DOI: 10.1145/3131085.3131116
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Data-driven gamification design

Abstract: Gami cation has been a racted much interest, not only in the HCI community, in the last few years. However, there is still a lack of insights and theory on the relationships between game design elements, motivation, domain context and user behavior. In this workshop we want to discover the potentials of data-driven gami cation design optimization, e.g. by the application of machine learning techniques on user interaction data in a certain domain.

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“…Muitos estudos [Meder et al 2017, Pereira et al 2020, Toda et al 2017] afirmam que ainda não está claro como se deve planejar um ambiente gamificado de sucesso. Faltam teorias sobre as relações entre os elementos do design do jogo, a motivação, o contexto do domínio e o comportamento do usuário [Toda et al 2017].…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
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“…Muitos estudos [Meder et al 2017, Pereira et al 2020, Toda et al 2017] afirmam que ainda não está claro como se deve planejar um ambiente gamificado de sucesso. Faltam teorias sobre as relações entre os elementos do design do jogo, a motivação, o contexto do domínio e o comportamento do usuário [Toda et al 2017].…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…Faltam teorias sobre as relações entre os elementos do design do jogo, a motivação, o contexto do domínio e o comportamento do usuário [Toda et al 2017]. Segundo [Meder et al 2017], para expandir o conhecimento nessaárea,é necessário coletar e analisar dados de comportamento do usuário e dados de interações com elementos gamificados, coletados em estudos do mundo real. Nesse sentido, [Meder et al 2017] definiram o tópico "Design de Gamificação Orientada a Dados" como: "automação do processo de design de gamificação usando abordagens de mineração de dados para aplicar elementos de design de jogos personalizados para cada indivíduo".…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
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“…A partir do uso de sistemas de autoria, por exemplo, o professor pode desenvolver suas próprias estratégias gamificadas baseadas em propriedades previamente definidas. Já os sistemas de recomendação podem fornecer estratégias de gamificação com base no contexto em que o professor deseja aplicá-las [Meder et al 2017].…”
Section: Desafios Oportunidades E Direcionamentos De Pesquisa Para Ounclassified
“…Nesse sentido, a área de mineração de dados surge como uma possibilidade computacional para propor maneiras de adequar-se aos diferentes perfis de jogadores e suas condições psicológicas, sociais e humanas. A partir da utilização de técnicas de Mineração de dados, como os algoritmos de predição em bases de dados de sistemas gamificados, pode ser possível identificar estratégias com base nos perfis demográficos dos sistemas, como a preferência de elementos de jogos conforme o gênero dos usuários [Meder et al 2017].…”
Section: Desafios Oportunidades E Direcionamentos De Pesquisa Para Ounclassified