“…Comparativement au jeu de rôles sur table qui, dès les années 1980, avait attiré l'attention des sciences sociales (Fine, 1980(Fine, , 1981(Fine, , 1983, le jeu de rôles grandeur nature (GN ou LARP : live action role-playing games) n'a guère été abordé par celles-ci (Bartholeyns, 2009 ;Falk et Davenport, 2004 ;Kapp, 2013 ;Tychsen et al, 2006). Ce dernier est pourtant né à la même époque que le premier, et lui donner une dimension performative « live » est apparu comme une évolution aussi naturelle que rapide.…”