2019
DOI: 10.36564/njca.v4i2.129
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pemanfaatan Tools Construct 2 Untuk Pengenalan Tokoh Pahlawan Nasional Bagi Anak-Anak Usia Dini

Abstract: ABSTRAK Mengenal dan menghafal tokoh pahlawan nasional merupakan suatu pengetahuan dasar yang begitu penting bagi anak usia dini, karena hal tersebut sebagai pondasi awal tumbuhnya rasa nasionalisme bagi anak. Model pembelajaran saat ini masih sangat konvensional Metode pembelajaran sejarah pada umumnya masih menggunakan metode hafalan dengan cara membaca buku dan mendengarkan ceramah dari guru. Dampak pelajaran seperti ini mengakibatkan anak menjadi kurang bersemangat mengikuti pelajaran dan mudah cepat bosan… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1

Citation Types

0
1
0

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(3 citation statements)
references
References 1 publication
0
1
0
Order By: Relevance
“…Berdasarkan uraian latar belakang diatas, maka dilakukan perancangan game edukasi pengenalan budaya pulau Jawa berbasis android sebagai upaya melestarikan budaya Indonesia khususnya di pulau Jawa. Media pembelajaran game berbasis android dipilih karena dari total pengunduh aplikasi game di Asia Tenggara, 50% adalah orang Indonesia [5], sehingga diharapkan game ini nantinya banyak yang mengunduh dan menggunakan game ini untuk media belajar.…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Berdasarkan uraian latar belakang diatas, maka dilakukan perancangan game edukasi pengenalan budaya pulau Jawa berbasis android sebagai upaya melestarikan budaya Indonesia khususnya di pulau Jawa. Media pembelajaran game berbasis android dipilih karena dari total pengunduh aplikasi game di Asia Tenggara, 50% adalah orang Indonesia [5], sehingga diharapkan game ini nantinya banyak yang mengunduh dan menggunakan game ini untuk media belajar.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Game atau dalam bahasa indinesia disebut permainan merupakan aktifitas terstruktur dengan aturan tertentu yang memiliki tujuan utama menghibur bagi pengguna atau pemain. Selain sebagai bahan hiburan, game juga dapat dijadikan sebagai salah satu media untuk mengasah otak dengan mengatasi permasalahan yang ada pada permainan [5].…”
Section: Gameunclassified
“…Due to HTML 5 being tested, some features may not work perfectly on existing devices. Construct 2 is a program that can be learned in a short time, and in creating games it can be done by exporting the game and running on mobile devices [7].…”
Section: E Constructsmentioning
confidence: 99%