2017
DOI: 10.34148/teknika.v5i1.49
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik "Indonesiaku" Melalui Permainan Berbasis Android

Abstract: Game atau yang biasa disebut permainan merupakan aktivitas terstruktur yang biasanya bertujuan untuk menghibur. Seiring berkembangnya zaman tidak dapat dipungkiri bahwa game terus berkembang pesat. Game itu sendiri telah dipergunakan untuk berbagai macam jenis keperluan, termasuk pendidikan. Jenis konsol yang digunakan juga bervariasi. Di sini penulis mencoba mengembangkan suatu permainan bertema pengenalan budaya batik berjudul "Indonesiaku" dengan tujuan mengenalkan budaya batik di Indonesia yang merupakan w… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2020
2020
2022
2022

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(3 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Motif lainnya yaitu batik Gedekan dimana motif ini seperti anyaman bambu yang biasa digunakan oleh masyarakat Banyuwangi. Terdapat pula batik Kangkung Setingkes, dimana kangkung merupakan tumbuhan yang banyak dijumpai di Banyuwangi, dan beberapa motif lainnya [3].…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Motif lainnya yaitu batik Gedekan dimana motif ini seperti anyaman bambu yang biasa digunakan oleh masyarakat Banyuwangi. Terdapat pula batik Kangkung Setingkes, dimana kangkung merupakan tumbuhan yang banyak dijumpai di Banyuwangi, dan beberapa motif lainnya [3].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Dan dari masing-masing warnanya diantaranya memiliki range 0 -255, sehingga totalnya adalah 255 3 = 16.581.375 (16 K) dari variasi warna yang berbeda dalam gambar, dimana dari variasi warnanya cukup untuk model gambar apa saja [9]. Android SDK merupakan sebuah tool yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi berbasis Android menggunakan bahasa pemrograman Java [3].…”
Section: Metode Penelitianunclassified
“…Melalui penerapan permainan tradisional, terdapat nilai-nilai karakter yang muncul pada siswa seperti toleransi, kerjasama, disiplin dan sportif. Lebih lanjut dengan permainan tradisional juga dapat digunakan sebagai sarana untuk menciptakan kegiatan pembelajaran matematika yang menyenangkan (Andika, Sutjiadi, & Trianto, 2016;Maswar, 2019). Lebih lanjut, buku panduan mampu memberi pemantapan dan penekanan pada nilai -nilai anak dan orang dewasa.…”
Section: 22219/jppgv1i213468unclassified