2016
DOI: 10.15448/1980-3710.2016.1.21249
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Pokémon, gotta catch them all: comunidade, jogo e memória

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“…Com mais de 100 milhões de espectadores mensais e 1,7 milhão de streamers únicos (Twitch, 2016), além de contar com o quarto maior tráfego de internet dos Estados Unidos (The Wall Street Journal, 2015), o Twitch é um fenômeno social, midiático e cultural merecedor de atenção. No entanto, a bibliografia sobre o Twitch ainda é bastante restrita em número e está concentrada em fenômenos específicos, como a experiência social Twitch Plays Poké-mon 6 (AMARO; FREITAS, 2016;GARROCHO;JOSEPHSON, 2014;LEITE;TESSAROLO, 2014;PAZ, 2015). Entretanto, não encontramos trabalhos brasileiros com o foco ou a abordagem que desenvolvemos neste artigo.…”
Section: Introductionunclassified
“…Com mais de 100 milhões de espectadores mensais e 1,7 milhão de streamers únicos (Twitch, 2016), além de contar com o quarto maior tráfego de internet dos Estados Unidos (The Wall Street Journal, 2015), o Twitch é um fenômeno social, midiático e cultural merecedor de atenção. No entanto, a bibliografia sobre o Twitch ainda é bastante restrita em número e está concentrada em fenômenos específicos, como a experiência social Twitch Plays Poké-mon 6 (AMARO; FREITAS, 2016;GARROCHO;JOSEPHSON, 2014;LEITE;TESSAROLO, 2014;PAZ, 2015). Entretanto, não encontramos trabalhos brasileiros com o foco ou a abordagem que desenvolvemos neste artigo.…”
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