2022
DOI: 10.33364/algoritma/v.19-1.1050
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Pariwisata Garut Berbasis Android Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle

Abstract: Garut merupakan salah satu kota yang berada di provinsi Jawa Barat yang terkenal dengan destinasi wisata keindahan alamnya, namun dari hasil observasi dan wawancara permasalahan yang dialami para wisatawan saat ini adalah kesulitan dalam mendapatkan informasi mengenai sejarah, akses rute lokasi tempat wisata yang dituju. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang bangun aplikasi berbasis android tentang edukasi parawisata. Metode yang digunakan dalam rancang bangun aplikasi ini menggunakan Multimedia De… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
1
0
5

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
5
1

Relationship

1
5

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(6 citation statements)
references
References 15 publications
0
1
0
5
Order By: Relevance
“…The application design method that will be used by the authors in this study is to use the Multimedia Development Life Cycle model. The following is the process of making an application using six stages, namely: concept, design, material collection, assembly, testing, and distribution [13][14][15] (Fig. 1).…”
Section: Methodsmentioning
confidence: 99%
“…The application design method that will be used by the authors in this study is to use the Multimedia Development Life Cycle model. The following is the process of making an application using six stages, namely: concept, design, material collection, assembly, testing, and distribution [13][14][15] (Fig. 1).…”
Section: Methodsmentioning
confidence: 99%
“…Multimedia pembelajaran interaktif adalah program pembelajaran kombinasi , gambar, video, animasi dll,yang terpadu dengan bantuan komputer digunakan untuk mencapai tujuan pembelajaran dan pengguna dapat beriteraksi dengan program secara aktif. [5] D. Media Pembelajaran media pembelajaran memiliki pengertian yaitu segala sesuatu yang dapat digunakan sebagai sarana komunikasi. Yang dimana dapat menyalurkan amanat dan pesan daripengirim (guru) dan penerima (murid) sehingga dapat merangsang penerima (murid).…”
Section: Media Interaktifunclassified
“…Panduan ini menggunakan langkah-langkah pengembangan multimedia Luther-Sutopo. Langkah-langkah tersebut terdiri dari konsep (concept), desain (design), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing), dan distribusi (distribution) (Mustika, 2018). Langkah untuk menentukan tujuan pembuatan aplikasi berbasis AR diungkap dalam tahapan concept.…”
Section: Metode Penelitianunclassified