2009
DOI: 10.2501/s0265048709200680
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The effect of product placement in computer games on brand attitude and recall

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“…While it is not the aim of this research to review this emerging body of knowledge, we encourage researchers and practitioners concerned about the persuasive ''creep'' of brands into the play environment (e.g. Cauberghe and De Pelsmacker, 2010;Prugsamatz et al, 2010;Mackay et al, 2009;Jin and Bolebruch, 2009;Winkler and Buckner, 2006;Yang et al, 2006;Mau et al, 2008;Molesworth, 2006;Schneider and Cornwell, 2005;Nicovich, 2005;Nelson et al, 2004;Chaney et al, 2004).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…While it is not the aim of this research to review this emerging body of knowledge, we encourage researchers and practitioners concerned about the persuasive ''creep'' of brands into the play environment (e.g. Cauberghe and De Pelsmacker, 2010;Prugsamatz et al, 2010;Mackay et al, 2009;Jin and Bolebruch, 2009;Winkler and Buckner, 2006;Yang et al, 2006;Mau et al, 2008;Molesworth, 2006;Schneider and Cornwell, 2005;Nicovich, 2005;Nelson et al, 2004;Chaney et al, 2004).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Los resultados señalan que la navegación es distinta a la de un visionado de imágenes, la lectura de textos o la navegación por Internet (Cutrell y Guan, 2007;Beymer, Orton, Russell, 2007: 456-460). El visionado en videojuegos es más similar al de los productos de ficción, donde la atención está puesta en la parte central de la pantalla (Mackay et al, 2009) Imagen 2. Gazeplot de la zona de pantalla superior-derecha.…”
Section: Resultados De La Investigaciónunclassified
“…Otros trabajos se han centrado en el estudio sobre la preeminencia de zonas o elementos de pantalla en función del uso del color, el movimiento y la interacción con la acción principal (Mackay, et al, 2009) La mayor parte de estos estudios observaron y analizaron el product placement en los productos de ficción concluyendo que las inserciones en movimiento, las que están sobre las zonas centrales de la acción, y las que tienen colores más intensos resultan más memorables para el consumidor que las demás ubicaciones. Pero estos estudios analizan particularmente contenidos cinematográficos o televisivos.…”
Section: Antecedentes De La Investigaciónunclassified
“…Az egyik magá-nak a médiának a fragmentálódása és elterjedése, aminek következtében a hagyományos reklámozási csatornákon lényegesen nehezebb hatékonyan elérni az adott márka célközönségét (Mackay et al 2009). A fogyasztói szokások változása önmagában is jelentős változásokat generált: a folyamatosan növekvő reklámzaj miatt a fogyasztók megpróbálják elkerülni a reklámokat (Rotfeld 2006).…”
Section: A Termékmegjelenítés Mint Marketingkommunikációs Eszközunclassified