2020
DOI: 10.1177/1354856520918081
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

When journalism and games intersect: Examining news quality, design and mechanics of political newsgames

Abstract: The use of games to convey the news involves wrestling with two different narrative logics: the professional culture of journalism, based on the verification of information and the standards of objectivity and truthfulness, and the culture of games, characterized by the creation of imaginary worlds, the persuasive potential of entertainment and the mechanics of the gaming experience. This article examines a sample of eight newsgame designs and the mechanisms through which they transmit information on issues re… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
4
0
5

Year Published

2021
2021
2022
2022

Publication Types

Select...
4
2
1

Relationship

1
6

Authors

Journals

citations
Cited by 9 publications
(9 citation statements)
references
References 20 publications
0
4
0
5
Order By: Relevance
“…Bu gelişimin yenilikçi adımlarından biri de dijital hikaye anlatısında bilgiyi iletmek için oyunların popülaritesinden ve kültürel etkisinden yararlanmak olmuştur. Böylelikle video oyunları ve gazetecilik referanslarından yeni bir ifade biçimi ortaya çıkmıştır (Ferrer-Conill, 2016;García-Ortega & García-Avilés, 2020;Sturm, 2013;Treanor & Mateas, 2009;Zehle, 2012).…”
Section: Haberlerin Oyunlaştırılmasıunclassified
See 3 more Smart Citations
“…Bu gelişimin yenilikçi adımlarından biri de dijital hikaye anlatısında bilgiyi iletmek için oyunların popülaritesinden ve kültürel etkisinden yararlanmak olmuştur. Böylelikle video oyunları ve gazetecilik referanslarından yeni bir ifade biçimi ortaya çıkmıştır (Ferrer-Conill, 2016;García-Ortega & García-Avilés, 2020;Sturm, 2013;Treanor & Mateas, 2009;Zehle, 2012).…”
Section: Haberlerin Oyunlaştırılmasıunclassified
“…Toplumsal olay ve olguları daha etkileyici sunmak, empati yaratmak, öğretmek gibi amaçlar ile haberlerin 'oyun' ile yeniden kurgulanması; gazeteciliğin yaratıcı yeniden inşaası olarak karşımıza 'haber oyun'larını çıkarıyor. Henüz erken çağlarında olmasına rağmen; mülteciler, işçiler, azınlık gruplar, terör olayları, dijital linçler ve siyasiler ile ilgili ciddi konuları içeren pek çok haber oyun üretilmiştir (Aayeshah, 2012;Arafat, 2020;Bourscheid, 2017;Bressan, 2020;García-Ortega & García-Avilés, 2020;James, 2017;Lin & Wu, 2020;Meier, 2018;Plewe & Fürsich, 2018).…”
Section: Haberlerin Oyunlaştırılmasıunclassified
See 2 more Smart Citations
“…Sin embargo, diversas investigaciones han demostrado que el uso de elementos lúdicos no es incompatible con el cumplimiento de los estándares de calidad periodística (Ferrer-Conill, 2016;García-Ortega y García-Avilés, 2020). De acuerdo con Wiehl (2014), si se respetan los principios éticos del periodismo, los newsgames pueden "servir como una herramienta para explorar intricadas interdependencias, presentar adecuadamente hechos complejos, crear argumentos solventes y estimular el pensamiento crítico", puesto que ofrecen "más posibilidades de informar, dar sentido, narrar y persuadir que simplemente remediando fórmulas tradicionales utilizadas en la producción de noticias" (2014, p. 2).…”
Section: Introductionunclassified