Neste artigo pretendemos propor diretrizes para designers iniciantes, ou seja, sem experiência anterior com o design de e-books. O primeiro passo foi uma revisão sistemática da literatura, que resultou em 1052 diretrizes, que foram analisadas iterativamente até serem reduzidas para uma quantidade menor. Depois disso, 15 designers experientes avaliaram a utilidade dessas diretrizes e excluíram as que consideraram não úteis (para designers iniciantes). Em um esforço para incorporar conhecimento especializado, pedimos a estudantes de doutorado para proporem diretrizes, que passaram pelo mesmo processo de análise e avaliação por pares, e foram adicionadas ao conjunto anterior, o que resultou em 38 diretrizes. Finalmente, três estudantes de doutorado que também são designers com experiência em design de eBooks, comentaram cada diretriz e definiram o conjunto final. O resultado é um conjunto de 13 diretrizes.
O uso de dispositivos portteis como suporte para consumo de contedo ocasionou a necessidade de buscar adaptaes do design editorial impresso ao digital para a produo de publicaes para esse tipo de plataforma. Para tanto, buscou-se neste artigo, identificar princpios do projeto editorial interativo para esses dispositivos por meio de anlises de publicaes digitais existentes para tablets. Para realizao dessas anlises, foi utilizada como referncia a proposta de anlises desenhsticas de Brod Jnior (2004) com algumas adaptaes baseadas no mtodo do Projeto E (2009) e tambm, anlise das heursticas de Nielsen (2000).
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