Aiming the application of digital fabrication in the production of architectural structures, the experimentation described in this paper has focused on the production of joints of gantry components machined in a CNC Router. Our goals are, in the long terms, to reduce costs in the production of social housing through the application of technologies already consolidated in other areas of knowledge. Thus, the article will describe the production of a real-scale prototype of a part of the structure of a residential unit, adapting an Open Source construction system (Wikihouse).
An instrument with high data-processing capacity capable of developing design solutions not previously viewed by the human intellect, should not be seen as a mere design tool. In a world encoded by the virtualization of human relations and the definitive change in the relationship between subject and object, it is the role of the architect to understand what would be his true positioning in a shared design process with a computing device. This article intends to be the beginning of a comprehensive research between theoretical and pratical aspects on the relations established between the agents involved in an algorithmic process of creation in architecture.Keywords: Alteriadade digital; Arquitetura algorítmica; Processos digitais; Criação. IntroduçãoDesde meados dos anos 1960, antes do surgimento das primeiras interfaces comerciais de desenho digital, vem se discutindo qual deve ser o envolvimento do computador dentro da produção arquitetônica. A busca pela informatização de um processo com foco no alto nível produtivo possível de se alcançar, seguido do desenvolvimento da computação gráfica e de softwares de modelagem 3D, fizeram crescer o número de profissionais que defendem a inserção da tecnologia na disciplina (NATIVIDADE, 2010). Entretanto, até pouco tempo, nem mesmo os arquitetos que se auto proclamavam verdadeiros exploradores digitais, tinham claras as reais implicações da computação dentro do processo de projeto.A inserção de dispositivos computacionais na sociedade civil alterou procedimentos em que anteriormente apenas agente humanos estavam envolvidos. As relações sociais se moldam frente a um mundo conectado em rede (VASSÃO, 2010).Considerando o processo de criação uma reorganização de elementos conhecidos do que temos como realidade (TERZIDIS, 2006), e que a apreensão dessa realidade se dá por interlocução digital, a arquitetura se apresenta como uma resposta construída às relações sociais, e, portando, deve ser 1 Informatização (computerization): automatização, mecanização e conversão. Envolve a digitalização de entidades ou processos pré-concebidos, pré-determinados e bem definidos. Entidades e processos já concebidos na mente do designer são digitalizados e manipulados em um computador (TERZIDIS, 2006); 2 Computação (computation): procedimento de cálculo, determinar algo por métodos matemáticos ou lógicos. Sobre a exploração do indeterminado, vago, não claro e por descobrir. De natureza exploratória, tem a intenção de simular ou ser uma extensão do intelecto humano. Racionalização, raciocínio lógico, algoritmo, o produto de uma criação baseada no contexto em que tais relações acontecem. Arquitetura AlgorítmicaComo afirma Antoine Picon no prefácio da publicação Algorithm Architecture, de Kostas Terzidis (2006), grande parte dos designers encaram o ambiente digital como um compilado de softwares que possibilitam a produção de formas extravagantes e o controle das mesmas sem interesse algum em entender o processo de obtenção e racionalização da criação.A maneira dominante de utilização do c...
sought to adapt different international experiences of constructive solutions based on a subtractive method of digital manufacturing. It is hoped, therefore, to contribute to the discussions both on the participation of users and on the appropriation of new technologies.
Nas diversas etapas de projeto de arquitetura, os arquitetos muitas vezes executam ações previsíveis e repetitivas sendo que atualmente temos à nossa disposição tecnologias que são capazes de otimizar determinados processos em busca de uma maior economia de tempo e dinheiro. A pesquisa sobre a gramática da forma tem como objetivo se estudar o desenvolvimento de processos de projeto na atualidade e para o desenvolvimento dos estudos, foi escolhido o modelo de projeto da FDE que possui ambientes escolares já projetados, podendo ser adotados como um vocabulário formal com a intenção de propor uma otimização em suas manipulações e combinações para a concepção de novos projetos. Partindo inicialmente de um programa de necessidades de um edifício escolar da FDE, foi identificado um recorte urbano no bairro da Santa Ifigênia (região central da cidade de São Paulo) onde seria necessária a introdução do programa em questão. Depois de desenvolvido um projeto de escola por métodos convencionais, os elementos apresentados que definem o partido arquitetônico foram extraídos e inseridos no desenvolvimento de um algoritmo através do software de modelagem 3D Rhinoceros e seu plug-in de edição gráfica de algoritmos, o Grasshopper. A parametrização desses elementos resultou em novas propostas de projeto que partiram da proposta inicial. A introdução de programação no processo criativo de projeto potencializou os resultados de maneira que a ação do arquiteto não foi diminuída, mas sim otimizada. Além dos resultados apresentados buscou-se também que através da metodologia desenvolvida possa-se futuramente adaptá-la e desenvolvê-la para novas situações de projeto.
This paper exposes some of the experiments and results attained in a broader research project carried along in our University.The research is focused on the development of a wiki-like house building system, derived from preceding cases.It goes space from layout generation through full-scale prototyping of a new system and it's intended to further reduce construction costs while retaining some flexibility in space layout and dealing with consequent variations in construction components.
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