Dans le cadre du lot Gamer de l'Idefi Innovalangues, nous cherchons à produire des ressources ludiques pour l'enseignement / apprentissage des langues, à accompagner les enseignants pour la prise en main des jeux et à travailler sur pourquoi et comment intégrer le jeu dans l'enseignement / apprentissage des langues. Dans cet article, nous présentons Magic Word, premier jeu que nous avons développé. Il s'agit d'un dérivé du Boggle, dont les règles ont été didactisées. Nous présenterons le contexte de réalisation, notre point de vue sur le jeu en regard de la littérature et enfin les raisons qui ont présidé aux décisions prises dans le cadre de la réalisation.
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