2014
DOI: 10.15408/sd.v1i2.1262
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

VIDEO GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH (Suatu Alternatif dalam Menyelenggarakan Pembelajaran Sejarah)

Abstract: This article describes an alternative teaching history, namely through the application of learning media in the history of video games. Education history is a lesson that can be used as a vehicle for the formation of character among the younger generation, among others by promoting the values of patriotism, nationalism civic, virtues, and human values. However, today the teaching of history has not gone well as expected. Learning history is often monotonous and boring for students. In this case, the video game… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
3
0
4

Year Published

2017
2017
2022
2022

Publication Types

Select...
5
1

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(7 citation statements)
references
References 0 publications
0
3
0
4
Order By: Relevance
“…Sehingga semakin sering digunakan pada kegiatan membilang maka kemampuan membilang anak meningkat. VG Wardwall dapat meningkatkan kemampuan membilang anak dalam proses pembelajaran dan sangat berguna di bidang pendidikan (Wahyudhi, 2021) Pengaruh Penggunaan Lembar Kerja terhadap kemampuan membilang anak. Penelitian ini memperoleh hasil bahwa penggunaan Lembar Kerja dalam pembelajaran ada pengaruh positif dan signifikan terhadap kemampuan membilang anak.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Sehingga semakin sering digunakan pada kegiatan membilang maka kemampuan membilang anak meningkat. VG Wardwall dapat meningkatkan kemampuan membilang anak dalam proses pembelajaran dan sangat berguna di bidang pendidikan (Wahyudhi, 2021) Pengaruh Penggunaan Lembar Kerja terhadap kemampuan membilang anak. Penelitian ini memperoleh hasil bahwa penggunaan Lembar Kerja dalam pembelajaran ada pengaruh positif dan signifikan terhadap kemampuan membilang anak.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Penelitian (Ainina, 2014) menghasilkan bahwa media audio visual mempengarhui hasil belajar siswa kelas XI dalam materi sejarah. Penelitian lain yang dilakukan oleh (Wahyudhi, 2014) juga menunjukan adanya pengaruh postive daam pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi, dalam hal ini (Wahyudhi, 2014) menggunakan video game sebagai media pembalajaran sejarah.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…The media has an important role in achieving the goal of increasing numeracy skills in early childhood. The use of attractive media can develop preliminary numeracy skills (Wahyudhi, 2014). The ability to count can be improved with continuous training.…”
Section: Cycle IImentioning
confidence: 99%