Program Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) yang dilakukan oleh Pihak LPPM UBL kali ini bekerja sama dengan PLN (Divisi Komunikasi dan TJSL (PLN Peduli) PT PLN (Persero) Distribusi Lampung. Dalam pelaksanaan kegiatan ini Bidang yang di kaji pada PKM yang dilakukan adalah digital marketing. Dalam penelitian mendapatkan beberapa informasi permasalahan yang di alami masyarakat diantaranya adalah lokasi yang dekat dengan pintu tol membuat tim meyakini banyaknya peluang yang akan membantu kami dalam mengembangkan potensi yang dimiliki oleh desa setempat, disatu sisi tim LPPM UBL bersama (PLN Peduli) PT PLN (Persero) Distribusi Lampung berhasil menemukan salah satu permasalahan yang dibutuhkan oleh masyarakat tempat kami menjadikannya sebuah objek pengabdian, yaitu para kelompok ibu KWT, dengan adanya pelatihan yang akan kami lakukan diharapkan menjadi solusi atas permasalahan yang dihadapi mitra kami.
Tulisan ini bertujuan untuk meningkatkan jumlah pengunjung pada perpustakaan sekolah SMPN 1 Nan Sabaris dengan cara menambah layanan pada Perpustakaan Sekolah SMPN 1 Nan Sabaris Kecamatan Nan Sabaris Kabupaten Padang Pariaman. Target yang ingin dicapai adalah memberikan ruang makerspace kepada siswa sehingga siswa mempunyai sebuah ruang kreatifitas untuk menuangkan ide-ide dan kreatifitas di perpustakaan sekolah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dengan proses pengambilan data dilakukan dengan cara wawancara dan observasi lapangan. Hasil yang diperoleh dalam kegiatan ini adalah bertambahnya jumlah pengunjung perpustakaan dan tersedianya sebuah ruang pada perpustakaan sekolah sebagai salah satu bentuk layanan terbaru yang disebut dengan layanan makerspace.
The purpose of this Community Partnership Program (PKM) activity is to solve school library problems in the application of information technology by providing understanding and skills in information technology-based school library management using the Senayan Library Management System (SLiMS) 9 Bulian application in accordance with the standards set for librarians or teachers. placed in the school library. In this activity, problems will be completely solved starting from understanding concepts and carrying out school library management practices by implementing a library automation system using the SLiMS 9 application. Judging from the priority problems set, the target output of the activity is that the librarian of SMPN 4 Lubuk Alung, Padang Pariaman is able to : (1) understand the meaning, nature, and function of information technology-based school libraries. At the end of the activity, a minimum of 75% of the PKM activity material can be mastered; (2) apply the knowledge gained in the management of an automated school library; and (3) the output target in the form of a process is that the SLiMS 9 application has been installed and used as a tool to replace various routine work in the library and library managers know and take advantage of various SLiMS 9 features that have been learned during the training, such as: data entry, label creation, barcoding, circulation services, membership, reporting, browsing, heading and subjecting. There is an increase in the ability of the target audience in understanding the understanding, concepts, and processes of managing and utilizing information technology-based school libraries.
Face Recogntion merupakan salah satu teknik biometrik bidang visi komputer yang memungkinkan komputer atau mesin autentik untuk mengenal wajah manusia. Face recogntion dilakukan dengan teknik pengolahan citra (image processing) melalui rangkain algoritma yang kompleks. Proses ini memberikan gerakan pada komputer untuk mendeteksi dan mengenali objek tertentu. Sistem Presensi menggunakan teknik pengenalan wajah diharapkan mampu mengasilkan output yang lebih baik dibandingkan menggunakan teknik pengenalan lainnya. Dilakukan dengan mengintegrasikan library OpenCV pada sistem operasi linux menggunakan MiniPC Z85 Series sebagai pengolah data utama sistem. Pemrograman image processing untuk face recognition pada sistem ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman python yang dijalankan pada terminal linux dan menggunakan kamera logitech C525 pada proses pengolahan citra. Proses terdiri dari 2 tahapan, pertama proses training dilakukan dengan mengambil 40 sampel wajah yang menghasilkan akurasi paling tinggi dalam mengidentifikasi wajah pada saat pengujian. Tahap yang kedua, pengenalan pada wajah yang dipengaruhi oleh bebeapa faktor seperti jarak dan cahaya. Hasil pengujian diperoleh jarak terbaik antara webcam dengan wajah adalah 30 – 59 cm dengan intensitas cahaya 800-999 Lux
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.